DESIGN REVIEW ・ 2026-11-11

自分だけの植物図鑑 デザイン案

Figmaの画面遷移と構成を下敷きに作った3つの案。概要で見比べ、各タブで実際に操作して確認できる。画像は仮のイラストで、地図も実際のタイルではない。数値の一部は説明用の仮の値。

案Aの探索画面案AのAI判定の結果画面
A ・ 6画面

全体コンセプト

アプリ全体の画面構造と見た目の方向性。Material 3を基準に、探索画面だけ天気で背景が変わる。

  • 天気・季節・時間帯で変わる背景
  • 地図とリストを重ねたおすすめ一覧
  • 候補をスワイプし、参考画像と撮影画像を上下で比べる
  • 収集状況・複数選択共有・非表示リスト
案BのiOS版探索画面案BのAndroid版探索画面
B ・ 6画面 × 2

iOS・Android比較

案Aと同じ6画面を、Apple HIG(iOS 26)とMaterial 3の標準部品で組み直して並べた。

  • iOS:ガラス調のタブバー・シート・スワイプ操作
  • Android:Extended FAB・Filter chip・Snackbar
  • 画面構成とデータは共通で、部品だけが違う
案Cの装備選択画面案Cの時間選択画面
C ・ 8画面

ステップで条件選択

探索条件の5項目を1項目ずつ1画面で選ぶ案。初回のチュートリアルを兼ねる。

  • 装備はアバターを左右スワイプで選ぶ
  • 時間は横一列のスライダーで選ぶ(4段階)
  • 選ぶたびに「見つかりそう n種」が変わる
  • 2回目以降は入口から1タップで探せる

見比べるポイント

A 全体コンセプトB iOS・Android比較C ステップで条件選択
対象範囲アプリ全体(6画面)Aと同じ6画面探索条件の入力だけ
条件の入力1画面にまとめ、チップとボトムシートで編集するiOSはリスト+プルダウン、AndroidはFilter chip1項目1画面。イラスト・スライダー・タイルで選ぶ
探し始めるまでの操作1タップ1タップ前回の条件なら1タップ。選び直すと7タップ前後
実装の重さ中大(OSごとに部品を分岐する)中(イラストとアニメーションの作り込みが要る)
主な利点全体の見通しがよい各OSの操作に慣れた人が迷わない初めての人にも楽しく分かりやすい
注意点条件の項目が多く見えるデザインとQAの量が2倍近くになる毎回通すと手間になるため入口の導線が必須

A・B・Cは択一ではない。たとえば「Bの部品方針でAを作り、条件の入力だけCにする」組み合わせもできる。

決める必要があること

依頼元に確認スライダーを使ってよいか依頼元の回答では「スライドバーは使わず選択式」を想定している。案Cの時間スライダーは4段階で止まる選択式だが、見た目はスライドバーそのもの
チームで決定OSごとの分岐をどこまでやるか要求ではAndroidが必須でiOSは拡張扱い。Material 3で作り、iOS向けの分岐は一部の部品に絞る案が現実的
チームで決定条件入力をA型にするかC型にするか主要操作は3タップ以内で始める要件がある。C型にするなら入口のワンタップ導線を必ず残す
チームで決定推薦の数値行動範囲の距離や「見つかりそう n種」は仮の値。推薦APIの仕様と合わせて決める